Roastcow Studio
ARCHIMECHA · вселенная «Суперсвятые» ARCHIMECHA · Super Saints universe
Studio
архитектура встаёт на сторону добра
architecture steps in on the side of good

ARCHIMECHA / Суперсвятые

ARCHIMECHA / Super Saints

Вселенная, где святость — это навык защиты. Когда локальных сил уже не хватает, просыпается древний протокол: храмы становятся мехами.

A universe where holiness is a skill of protection. When local forces are no longer enough, an ancient protocol awakens: temples become mechs.

minifig-эстетика · храмомехи · modern myth minifig language · temple mechs · modern myth

Концепт

Concept

«Суперсвятые» — визуальный мост: древние смыслы (милосердие, стойкость, защита слабых) переведены на современный универсальный язык — как если бы иконография встретилась с комиксом и игрушкой.

Мы не «пересказываем жития». Мы создаём форму присутствия: святой как архетип героя, который работает в городе, семье и внутри человека — без морализаторства и без пародии.

“Super Saints” is a visual bridge: ancient values (mercy, resilience, protecting the weak) translated into a modern universal language — as if iconography met comics and toys.

We don’t “retell lives of saints”. We build a form of presence: a saint as an archetypal hero operating in the city, in the family and inside a person — without preaching and without parody.

Протокол ARCHIMECHA

ARCHIMECHA protocol

Это не «режим войны». Это режим защиты: сеть храмов активирует мехов только при глобальной угрозе и только в пределах этики: минимум силы — максимум спасения.

This is not a “war mode”. It’s a protection mode: the temple network activates mechs only under global threat and strictly within ethics: minimal force — maximal rescue.

1) Условия 1) Conditions

Угроза масштаба города/региона + перегруз локальных сил + «окно активации».

City/region-scale threat + local forces overloaded + activation window.

2) Носитель кода 2) Code-bearer

Не пилот, а со-настройка: ответственность, смирение, способность не мстить.

Not a pilot but a tuning match: responsibility, humility, refusal of revenge.

3) Вмешательство 3) Intervention

Три приоритета: укрытие → эвакуация → стабилизация (без разрушения «ради эффекта»).

Three priorities: shelter → evacuation → stabilisation (no destruction for spectacle).

4) Убежище внутри 4) Refuge inside

Каждый мехахрам несёт «внутренний свет»: тёплое пространство, где можно переждать шторм.

Each mech-temple carries “inner light”: a warm space where the storm can be waited out.

5) Молчание сети 5) Network silence

После угрозы — деактивация и возвращение к обычной жизни. Никаких трофеев.

After the threat — deactivation and return to everyday life. No trophies.

6) Запрет 6) Prohibition

ARCHIMECHA нельзя «вызвать» ради славы. Протокол не работает на гордыню.

ARCHIMECHA cannot be “summoned” for fame. The protocol doesn’t run on pride.

Классы ARCHIMECHA ARCHIMECHA classes
SHELTER

Укрытие и медицина: «внутренний свет», тепло, стабилизация людей.

Shelter & medicine: “inner light”, warmth, human stabilisation.

GUARDIAN

Щит города: удерживает линию, закрывает кварталы, не идёт в атаку первым.

City shield: holds the line, covers districts, never strikes first.

BEACON

Сигнал и навигация: световые маркеры, связь, сбор эвакуационных коридоров.

Signal & navigation: light markers, comms, evacuation corridors.

CHOIR

Психологическая защита: «звук/ритм», успокаивает толпу, гасит панику.

Psychological protection: “sound/rhythm”, calms crowds, reduces panic.

BRIDGE

Инженер спасения: мосты, подпорки, временные арки-укрытия, разбор завалов.

Rescue engineer: bridges, supports, temporary arches, debris clearing.

CATHEDRAL TITAN

Редкий «финальный» класс: держит небо над городом, завершает угрозу без мести.

Rare “final” class: holds the sky, ends the threat without vengeance.

Визуальные маркеры протокола: купола как силовые узлы, колокольни как стабилизаторы, арки как суставы, витражи как сенсоры света. Никаких «пушек» — только защита и спасение.

Visual protocol markers: domes as power nodes, bell towers as stabilisers, arches as joints, stained glass as light sensors. No “guns” — protection and rescue only.

Канон ARCHIMECHA

ARCHIMECHA canon

Храмы — не только места молитвы, но и узлы древней оборонной сети. В обычное время они молчат. Когда угроза становится глобальной, активируется протокол ARCHIMECHA.

ARCHIMECHA — это форма защиты, а не оружие. Их задача — укрыть, эвакуировать, стабилизировать, «держать небо». Внутри каждого мехахрама — пространство-убежище: свет, тепло и чувство, что шторм переживаем.

Temples are not only places of prayer but nodes of an ancient defense network. In normal times they stay silent. When the threat becomes global, the ARCHIMECHA protocol awakens.

ARCHIMECHA is protection, not destruction. Their mission is to shelter, evacuate, stabilise — “hold the sky”. Inside each temple mech there is a refuge-space: light, warmth and the sense the storm is survivable.

  • Активация: совпадение условий (угроза + «достойный» носитель кода).
  • Пилотирование: со-настройка, а не «управление».
  • Этика: минимум силы, максимум защиты.
  • Activation: convergence (threat + a “worthy” code-bearer).
  • Piloting: co-tuning, not “control”.
  • Ethics: minimal force, maximal protection.

Что такое ARCHIMECHA

What ARCHIMECHA is

ARCHIMECHA — «архитектурные титаны»: мехи, собранные из узнаваемой храмовой геометрии. Они выглядят как чудо инженерии, но по сути — чудо смысла: город защищает то, во что он верит.

Визуально: купола как силовые узлы, колокольни как стабилизаторы, арки как суставы, витражи как сенсоры света. Игрушечный/комиксный язык — но на масштабе мифа.

ARCHIMECHA are “architectural titans”: mechs built from recognisable temple geometry. They look like engineering miracles, but are really meaning made visible: a city protects what it believes in.

Visually: domes as power nodes, bell towers as stabilisers, arches as joints, stained glass as light sensors. A toy/comic language — but on the scale of myth.

Тон: эпично, но без агрессии. ARCHIMECHA — это щит, спасатель и убежище.

Tone: epic, not aggressive. ARCHIMECHA is a shield, rescuer and refuge.

Статус проекта

Project status

Сейчас собираем «витрину мира»: визуальные правила, дизайн-канон, линейку ARCHIMECHA, персонажей и прототипы. Сюжетная арка в разработке — на странице только фундамент и язык вселенной.

We’re building the universe showreel: visual rules, design canon, ARCHIMECHA lineup, characters and prototypes. The long-form storyline is in development — this page shows the foundation and the language.

  • упаковка/мерч
  • серия коротких видео и тесты анимации
  • галерея мехахрамов (прототипы + арт)
  • packaging / merch
  • short episodes & animation tests
  • mech-temple gallery (prototypes + art)
Видео Videos
Короткие эпизоды и визуальные тесты (Kinescope). Short episodes and visual tests (Kinescope).
ARCHIMECHA / Super Saints — концепт, арт-дирекшн, дизайн: Roastcow Studio / Олег Ростков. ARCHIMECHA / Super Saints — concept, art direction, design: Roastcow Studio / Oleg Rostkov.
Made on
Tilda